lunes, 6 de septiembre de 2010

Consejos sobre como comprar una placa de vídeo.

Voy a empezar diciendo que soy fanboy de Nvidia por eso mis ejemplos están basados en dicha marca, pero se aplican de igual manera para Ati. Lo que voy a tratar de explicar es que debería buscar uno cuando quiere comprar una placa de vídeo, porque muchas veces me preguntan, y con esta guía me gustaría que se entienda mejor en que se deberían fijar de acuerdo a sus necesidades.
Cada uno buscara lo que más le convenga de acuerdo a su presupuesto, pero hay varios detalles que nos pueden ayudar a elegir mejor, no gastar de mas por algo que no nos hace falta, ni que nos vendan un Fiat por un Ferrari. Una tarjeta de vídeo sirve exclusivamente para jugar y maneja el 75% del rendimiento de cualquier juego. el resto va a tener suficiente memoria o micro por arriba del mínimo ya que la gran mayoria de los juegos no son cpu intensive y la ram es para el rendimiento general del sistema.





lo primero que me gustaría desmentir es que las calidad de las tarjetas se miden por la cantidad de memoria, me toca los huevos cuando alguien me discute que tiene un modelo básico de tarjeta pero con 2gb de RAM y es la tarjeta mas grosa del mercado. Porque una tarjeta con chip chico por más que tenga mucha memoria no va a ser mejor que otra de chip más grande con menos memoria.
La memoria se encarga de manejar las texturas y ayuda con un efecto llamado antialiasing que es pesado hasta para las tarjetas de más alta gama. Generalmente con 512mb deberían andar bastante bien hasta las resoluciones de 1680 x 1050, en resoluciones mas grandes pueden empezar a notar que hace falta que su placa de video tenga más memoria.
los juegos, están formados por modelos 3D estos modelos están hechos de polígonos esta es la parte más pesada de todos los juegos la cantidad de polígonos que vemos en una escena y el chip es el que se encarga de dibujar esto, calcular las luces, las sombras y demás elementos que componen una escena.
Así que mientras más alto quieran poner la calidad de sus juegos en las opciones de vídeo, va a ser mejor que tengan una pequeña noción de las prestaciones de estos.



Generalmente tanto nvidia como ati tienen 3 gamas. Baja, media y alta, y tienen un sistema de números con el cual identificar a que gama pertenecen. El primer número se refiere a la serie(gforce 8 , 9 , 200, 400 y ati 3000, 4000, 5000), esto cambia año a año más o menos y con ello mejoran la tecnología que usan, puede ser el tamaño del chip para que use menos energía y genere menos calor como lo hizo nvidia que compartio la misma arquitectura desde la serie 8 a la 200 solo fueron revisiones nuevas del mismo chip. Esto le permite al fabricante aumentar el numero de unidades de procesamiento y un poco más rápidas con respecto a la generación anterior. pero un poco menos seguido también marca cambio de tecnologías como lo fue este año que introdujeron directX11 a sus chips tanto ati con la serie 5000 y nvidia con la serie 400, ahora si presentando arquitecturas totalmente nuevas, las versiones anteriores llegaban solo hasta directX10 o menor.




La segunda parte del número marca la gama, sería muy largo y complicado por la gran cantidad y variedad de modelos que contienen cada marca, explicar cual pertenece a cada gama, pero si se pueden fijar en la cantidad de cuda cores en Nvidia y stream processing units en Ati. Tomando como referencia la placa con single chip más grande de la marca pueden hacer una comparación a grandes rasgos del beneficio en performance que van a tener, esto es incluso bastante parejo entre distintas generaciones aunque no exacto. Y no tienen ninguna relación entre los cuda de nvidia y los stream de ati.
Pueden buscar las especificaciones de cada placa en la página de su respectivo fabricante.







Al final de estas especificaciones podrán encontrar una fuente mínima recomendada, pero la verdad es que esta fuente esta por arriba de lo necesario ya que el fabricante utiliza un equipo de alta gama (placa madre y micro, que son los componentes que mas consumen después de la placa de vídeo), tiene en cuenta un juego de memorias, un disco, una lectora y espacio para algun componente mas, de bajo consumo como pueden ser ventiladores o disco adicional.

para ir cerrando esta pequeña guía de referencia, generalmente una placa de gama baja no va correr casi ningún juego. o lo va a hacer con muy poca calidad visual y apenas a una velocidad aceptable.(16 a 64 cudas en nvidia)

a partir de una gama media ya tendrán la posibilidad de jugar a cualquier juego(hasta 128 cudas en nvidia), sacrificando algunas opciones visuales según la placa. Y cualquier gama alta les dejara activar los juegos al máximo con filtros(hasta 480 cudas en nvidia). el dx11 junto con sus nuevos efectos son para placas de gama alta solamente. apartir de la gtx 460 o su respectiva competencia.
En mi experiencia que mantuve siempre gama media (9800gtx = 128 cuda - gtx 260 = 216 cuda - gtx 470 = 448 cuda) siempre pude jugar con la calidad grafica al máximo sin antialising en algunos casos nada más. hay que tener en cuenta que la 9800gtx que era la segunda de su línea cuando salió, después de 2 generaciones rinde 1/4 parte que lo que rinde una gtx 470 segunda en generación de hoy en dia.
en el siguiente link van a encontrar una listado de todas las placas comparadas con un shooter de última generación a 1920 x 1080, a 20 fps ya es jugable yo les recomendaría algo por arriba de los 30 para que sea más fluido.http://www.tomshardware.com/charts/2010-gaming-graphics-charts-high-quality/Battlefield-Bad-Company-2,2373.html

sábado, 4 de septiembre de 2010

360 Controller para PC

siempre fui un gran aficionado a los juegos de pc y como para la gran mayoría de nosotros, las consolas simplemente no tienen mucho que ofrecernos. Sus juegos eran muy arcades y estan limitadas en hardware comparadas con la pc que puede  facilmente ir actualizando sus componentes y sus librerias de software. Pero esa brecha es cada ves mas chica, las consolas estan arrasando con el mercado y la gran mayoria de los juegos AAA son hibridos pensado para consola y luego porteados a pc. Así que decidí probar con un par de joystick de 360 algunos juegos como fallout 3, bad company2, mafia 2, assassin creed 2, hawx, dirt 2, batman arkham asylium, star wars force unleashed y un par mas.





Lo primero que puedo decir es que apuntar con un joystick es mucho mas difícil que con el mouse, pero no es imposible y con practica llegas a acostumbrarte, el v.a.t.s del fallout 3 fue de gran ayuda y para cuando había terminado el juego ya tenia bastante domino para apuntar y probar otros shooters.

La experiencia con los juegos mejoro mucho y se tornaron bastante mas entretenidos, incluso hasta mas fáciles de manejar en algunos casos. 
No tenia los movimientos bruscos como los del mouse al girar la  cámara, la combinación de teclas o botones en este caso, es mas anatómica. Y usar un gatillo para apuntar y otro para disparar le da mucha mas inmersión que un clic derecho e izquierdo.
Otro beneficio que encontre es que instalarlo fue muy fácil. solo enchufarlo y a pesar de que traía un cd con los drivers, win7 lo detecto e hizo el trabajo por mi. no hay ninguna actualización disponible así que hubiese sido lo mismo instalarlo desde el cd. 
la gran mayoría de los juegos que probé por no decir todos reconocieron el control inmediatamente y le asignaron un perfil predeterminado con lo que  me daban las ayudas visuales correctas ya sea por color o letra del botón. Cosa que no siempre sucede con el teclado.
Por ultimo voy a destacar un beneficio ergonómico ya que al no tener cables ni limites puedo elegir la distancia que me guste del monitor y aprovecharlo este al máximo. Así como también la posición, ahora puedo relajarme en mi sillón y no tener que estar en una silla inclinándome hacia  la mesa, seamos realistas la partida mas corta de nuestras vidas dura mas de una hora.


les dejo una aplicación que les va a gustar si deciden probar el 360 controller o cualquier otro, se llama Xpadder y sirve para crear perfiles y manejar cualquier programa con su joystick. incluso podrian mover la flecha del mouse con alguno de los sticks. (http://www.xpadder.com/)

viernes, 3 de septiembre de 2010

Mafia 2 review y AA hack

Como primer review voy a opinar sobre el mafia 2, ya estoy llegando al final y hasta ahora me gusto mucho, creo que el juego cuenta con una buena historia y personajes bien actuados. También podemos destacar la calidad gráfica y el nivel de detalle de la ciudad que son sorprendentes. Estos detalles son dignos de contemplar para poder apreciar bien el juego.


Volviendo a la historia, nunca dejamos de ser un rufián de poca monta y cada ves que empezamos a tener un poco de éxito nuestro futuro se torna un poco borroso, nos la pasamos haciendo mandados para alguien que tiene solo un poco de poder así que ni hablar de conocer algún jefe de la mafia, solo nos lo cargaremos jejeje.
El juego es lineal y en gran parte son cinemáticos, lo cual no suena muy divertido hasta ahora. pero podrían ser mal actuados cinemáticos y eso si arruinaría la historia.
El combate mano a mano y con armas es muy bueno y sencillo de manejar. la historia te obliga a meterte en varios combates que serán lo mejor del juego. la conducción es un tanto complicada como pueden ver en la imagen siempre hay bastante trafico y estos autos tenían mucha fuerza y poco control (un poco de maña y practica nada mas). 
El juego podría contar con mas diversidad pero la verdad que no hay mucho para hacer dando vueltas por la cuidad. mas que meterse en algún que otro problema con la policía.

Para terminar les recomiendo jugarlo y apreciar los detalles como el mundo vivo, retocar un poco los autos y faltar un poco la ley. Es un juego corto que no pueden dejar pasar.

por ultimo les dejo un hack, la AA del juego es bastante mala, casi ni se nota entre activado y desactivado, es mucho mejor ponerla en desactivado (aprovechar los fps si están medios justos). y si tienen una buena placa de vídeo, re nombran el archivo mafia2.exe a jericho.exe (si es por steam, este deberia estar abierto cuando cambian el nombre) para un mejor manejo del perfil, no es obligatorio pero ayuda, desde el panel de control nvdia agegan la aplicacion con el archivo renombrado (no probé ati pero supongo que es igual) ponen MODO AA: override o anular la configuración del juego y setean el AA y SSAA manualmente. la diferencia es impresionante, incluso a 2XAA y 2xSSAA. (40fps en una gtx470@750/1800)

también recomiendo este link para la performance de physx: